武術(アハトマスターデ)から見る霊能
抱球 アファンタジアと言う脳機能の障害があるようで、実は私は常々これに該当するのでは?と思っています。どう言った障害かといえば脳内で映像イメージが結びずらいと言ったものです。 この障害が雲流の成立過程に関わる体認経験とブログによる明文化及び体系化の過程で改善された…っぽいなあ🤔と言うことを皮切りに思った以上に多相へ展開される話題となりました。と、言った話です。 Gemini: 武術によるアファンタジア改善の考察 ふむ、まずはアファンタジアを詳しく教えてください。 「 主因の分析は脇に置き、まずは「アファンタジア(Aphantasia)」という現象の科学的・認知的な輪郭について、詳しく共有いたします。 超自然的な階層を含む多様な体認(身体による体得と認識)を経られた今、この認知の仕組みを知ることは、ご自身の感覚のロードマップを客観視する一助になるかもしれません。 1. アファンタジアの本質と発見 アファンタジアは、**「目をつむったときに、脳内に自発的な視覚イメージ(精神的映像)を浮かべることができない状態」**を指します。2015年にイギリスの神経学者アダム・ゼーマン(Adam Zeman)教授らによって命名されました。 人口の約2〜4%に存在すると言われており、長年「人類はみな同じように頭の中に映像を描いている」と思われていたため、近年の認知科学における大きな発見の一つとなっています。 ここで重要なのは、**「視覚そのものの障害」ではなく、「記憶や概念を視覚情報に逆翻訳するシステムの不全」**である点です。 見えている世界の認知は正常: リンゴの実物を見れば、それが赤くて丸いことは瞬時に認識できます。目からの入力処理(ボトムアップ処理)は完全に機能しています。 脳内再生だけができない: 目を閉じ、「赤いリンゴを思い浮かべてください」と言われたとき、一般的なイメージングができる人が脳のスクリーンに映像を映し出すのに対し、アファンタジアの人は**「リンゴとは、赤くて、丸くて、甘酸っぱい果物である」という「概念・事実のデータ」としてのみ処理**します。 2. 脳科学から見たメカニズム(なぜ起きるのか) 人間の脳が「過去に見たもの」を思い出すとき、通常は前頭葉(指示を出す領域)から後頭葉の**一次視覚野(映像を映すスクリーン)**へ向けて、神経信号...